Pengembangan Media Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Android Pada Materi Perangkat Keras Komputer Siswa Kelas VII SMP NU Tebat Jaya

Authors

  • Intan Triama Bela
  • Fitria Apriani Informatika, Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Nurul Huda
  • Effendi Pendidikan Fisika, Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Nurul Huda

DOI:

https://doi.org/10.30599/g8xwnk51

Keywords:

Media Pembelajaran, Augmented Reality, Android, Model ADDIE, Perangkat Keras Komputer

Abstract

Penelitian ini membahas tentang pengembangan media pembelajaran Augmented Reality berbasis Android pada materi Perangkat Keras Komputer siswa kelas VII SMP NU Tebat Jaya, tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran Augmented Reality berbasis Android pada materi Perangkat Keras Komputer siswa kelas VII SMP NU Tebat Jaya. Jenis penelitian ini menggunakan model ADDIE, yang terdiri atas lima tahap pengembangan yaitu: (1) Tahap Analisis (analyze), (2) Tahap Desain (design), (3) Tahap Pengembangan (development), (4) Tahap Implementasi (implementation), (5) Tahap Evaluasi (evaluation). Instrumen kelayakan kevalidan produk yang dikembangkan, peneliti menyebar lembar validasi kepada tiga validator yang kompeten yang terdiri dari dua unsur dosen dan satu unsur guru mata Pelajaran. Berdasarkan hasil penelitian menunjukan bahwa validasi oleh para validator menghasilkan Tingkat kelayakan kegunaan yang tinggi, dengan skor rata-rata 85%, yang menunjukan produk yang dikembangkan sangat layak untuk dijadikan media pembelajaran.

Downloads

Published

2026-07-31

How to Cite

Pengembangan Media Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Android Pada Materi Perangkat Keras Komputer Siswa Kelas VII SMP NU Tebat Jaya. (2026). Binary: Jurnal Teknologi Informasi Dan Edukasi, 3(2), 41-49. https://doi.org/10.30599/g8xwnk51
  Abstract Views: 0 |   File Views: 0

Similar Articles

1-10 of 23

You may also start an advanced similarity search for this article.