Pengembangan Media Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Android Pada Materi Perangkat Keras Komputer Siswa Kelas VII SMP NU Tebat Jaya
DOI:
https://doi.org/10.30599/g8xwnk51Keywords:
Media Pembelajaran, Augmented Reality, Android, Model ADDIE, Perangkat Keras KomputerAbstract
Penelitian ini membahas tentang pengembangan media pembelajaran Augmented Reality berbasis Android pada materi Perangkat Keras Komputer siswa kelas VII SMP NU Tebat Jaya, tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran Augmented Reality berbasis Android pada materi Perangkat Keras Komputer siswa kelas VII SMP NU Tebat Jaya. Jenis penelitian ini menggunakan model ADDIE, yang terdiri atas lima tahap pengembangan yaitu: (1) Tahap Analisis (analyze), (2) Tahap Desain (design), (3) Tahap Pengembangan (development), (4) Tahap Implementasi (implementation), (5) Tahap Evaluasi (evaluation). Instrumen kelayakan kevalidan produk yang dikembangkan, peneliti menyebar lembar validasi kepada tiga validator yang kompeten yang terdiri dari dua unsur dosen dan satu unsur guru mata Pelajaran. Berdasarkan hasil penelitian menunjukan bahwa validasi oleh para validator menghasilkan Tingkat kelayakan kegunaan yang tinggi, dengan skor rata-rata 85%, yang menunjukan produk yang dikembangkan sangat layak untuk dijadikan media pembelajaran.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Intan Triama Bela, Fitria Apriani, Effendi

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.




