[1]
2025. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Menggunakan Hayzine Flip Books pada Materi Hardware dan Software: Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Menggunakan Hayzine Flip Books pada Materi Hardware dan Software. Binary: Jurnal Teknologi Informasi dan Edukasi. 2, 1 (Jan. 2025). DOI:https://doi.org/10.30599/binary.v2i1.1286.