[1]
2024. Penerapan Permainan Edukatif Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa SMA dalam Pelajaran Pendidikan Agama Islam. Binary: Jurnal Teknologi Informasi dan Edukasi. 1, 1 (Jan. 2024), 15–19. DOI:https://doi.org/10.30599/binary.v1i1.796.